de_la_cure

Cazaquistão
Streamer

4.114 seguidores 18 streams em 30 dias Ø 9 espectadores última live em 22/10/2026

798 partidas registradas 154 partidas em 30 dias
ELO ▲ 23
1.645
Pico em 30 dias: 1.751
Rank EU
#472.559
Cazaquistão #21.532 no Cazaquistão

Como de_la_cure joga?

Rating 0,88 (de 666 partidas) K/R 0,64 ADR 72,9 de 798 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 666 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (426 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 34 em 798 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 74x 4K, 11 aces em 426 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,15 · Ø 0,27 melhor que 85 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04, ELO +255
= Igual
Rating em 0,89, ADR em 74,4, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 798 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −415 ELO
38 partidas · 29 % de winrate
Na 1ª partida do dia −322 ELO
132 partidas · 44 % de winrate
No Cache −231 ELO
32 partidas · 34 % de winrate

de_la_cure perde mais ELO no Anubis: −415 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  3. 500ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 798 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage284
53 % melhor que 61 %
0,65 melhor que 15 %
71,7 melhor que 13 %
0,91 melhor que 17 %
47 % de 1.340 duelos melhor que 31 %
46 % de 123 situações melhor que 73 %
Dust 2234
51 % melhor que 52 %
0,65 melhor que 17 %
73,7 melhor que 20 %
0,89 melhor que 13 %
49 % de 1.105 duelos melhor que 41 %
30 % de 96 situações melhor que 26 %
Inferno123
54 % melhor que 61 %
0,63 melhor que 12 %
76,2 melhor que 33 %
0,85 melhor que 7 %
42 % de 641 duelos melhor que 12 %
36 % de 28 situações melhor que 47 %
Ancient57
54 % melhor que 67 %
0,64 melhor que 9 %
71,9 melhor que 10 %
0,88 melhor que 9 %
44 % de 234 duelos melhor que 16 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Anubis38
29 % melhor que 3 %
0,54 melhor que 1 %
65,9 melhor que 3 %
0,71 melhor que 1 %
38 % de 147 duelos melhor que 4 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Cache32
34 % -
0,63 -
72,6 -
0,83-
46 % de 132 duelos -
54 % de 13 situações -
Nuke12
25 % -
0,70 -
76,6 -
0,93-
54 % de 71 duelos -
17 % de 6 situações -
Vertigo12
25 % -
0,60 -
71,8 -
0,74-
45 % de 73 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass6
50 % -
0,60 -
66,6 -
0,75-
60 % de 5 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que de_la_cure joga

Em 798 partidas, de_la_cure tem K/R 0,64 e ADR 72,9; o rating das 666 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,82. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 14,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 123 partidas. Em 163 de 666 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 409 abaixo de 0,90. Em 426 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. de_la_cure perde mais ELO no Anubis (−415 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Mirage (+576 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ELO +255. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,89, ADR em 74,4, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 154 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.