de_la_cure
LIVE 4.114 seguidores 18 streams em 30 dias Ø 9 espectadores última live em 22/10/2026
Como de_la_cure joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (426 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,85). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 77,9. Últimos 3 meses: 74,4 (no começo 70,9). Levemente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 51 %). Logo acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.751. Últimos 3 meses: 1.645 (no começo 1.390).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 798 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
de_la_cure perde mais ELO no Anubis: −415 ELO, 29 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,65 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
- 500ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 798 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que de_la_cure joga
Em 798 partidas, de_la_cure tem K/R 0,64 e ADR 72,9; o rating das 666 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,82. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 14,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 123 partidas. Em 163 de 666 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 409 abaixo de 0,90. Em 426 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. de_la_cure perde mais ELO no Anubis (−415 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Mirage (+576 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ELO +255. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,89, ADR em 74,4, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 154 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.