Darquise_TV

Hungria
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3.061 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

164 partidas registradas

Como Darquise_TV joga?

Rating 0,70 (de 46 partidas) K/R 0,65 ADR 75,2 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,70
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 20 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 2 % bom 1,10 a 1,29 2 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 34 % muito fraco abaixo de 0,75 45 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

29 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 29 %−22 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 161
Kills de faca 1 em 161 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 7,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 7,5 %−5,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,9 %−2,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,78 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,78+0,50 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +364
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,47
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,48 (no começo 0,74). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −169 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia −87 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +27 ELO, winrate 42 %
Às terças −60 ELO, winrate 49 %

Darquise_TV perde mais ELO no Mirage: −169 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,70 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Overpass
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % melhor que 15 %
0,64 melhor que 11 %
73,9 melhor que 19 %
0,76-
25 % de 48 duelos melhor que 1 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Dust 238
61 % melhor que 82 %
0,64 melhor que 8 %
76,8 melhor que 29 %
0,53-
17 % de 29 duelos melhor que 1 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Ancient26
54 % melhor que 57 %
0,65 melhor que 10 %
74,0 melhor que 15 %
0,78-
40 % de 30 duelos melhor que 3 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Inferno25
60 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 46 %
84,3 melhor que 66 %
0,76-
31 % de 16 duelos melhor que 1 %
50 % de 2 situações melhor que 79 %
Anubis11
64 % -
0,64 -
75,4 -
0,80-
50 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass8
88 % -
0,81 -
83,2 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,40 -
57,8 -
0,63-
22 % de 9 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache3
0 % -
0,42 -
52,1 -
0,54-
25 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Darquise_TV joga

Em 164 partidas, Darquise_TV tem K/R 0,65 e ADR 75,2; o rating das 46 partidas com rating fica em 0,70. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,70. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 2 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (5 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,70. Darquise_TV perde mais ELO no Mirage (−169 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+311 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +311 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +364. Ficou pior: K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.