d4rky0y0
Histórico de nomes de d4rky0y0
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como d4rky0y0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Ponto forte61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,33. Últimos 3 meses: 1,26 (no começo 1,23). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 108,7. Últimos 3 meses: 99,1 (no começo 98,3). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses sem mudança em 61 %. Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 58 %). Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.693. Últimos 3 meses: 3.287 (no começo 3.618).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 443 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
d4rky0y0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −457 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 443 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que d4rky0y0 joga
Em 443 partidas, d4rky0y0 tem K/R 0,92 e ADR 98,6; o rating das 331 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 20 partidas. Em 210 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,33. d4rky0y0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−457 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+334 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +334 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −331. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,93, Rating em 1,26, ADR em 99,1, Headshots em 61 %. Últimos 30 dias: 153 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.