d1v4nnn

Rússia
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85 partidas registradas

Como d1v4nnn joga?

Rating 1,25 (de 39 partidas) K/R 0,81 ADR 87,4 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 39 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 25 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,80 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 7,5+3,4 · Ø 4,1 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,80+0,50 · Ø 0,30 melhor que 99 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, ADR +10,5, Winrate +7 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −241

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

1,06
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −83 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Às quartas −131 ELO, winrate 42 %

d1v4nnn perde mais ELO na 1ª partida do dia: −83 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % melhor que 76 %
0,79 melhor que 70 %
86,1 melhor que 72 %
1,15 melhor que 81 %
56 % de 63 duelos melhor que 75 %
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Ancient16
56 % melhor que 60 %
0,87 melhor que 91 %
90,1 melhor que 84 %
1,43-
61 % de 23 duelos melhor que 90 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Anubis10
70 % -
0,85 -
91,1 -
1,34-
36 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 210
70 % -
0,83 -
87,5 -
1,29-
63 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,63 -
79,6 -
0,97-
50 % de 4 duelos -
-
Inferno3
33 % -
0,85 -
89,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que d1v4nnn joga

Em 85 partidas, d1v4nnn tem K/R 0,81 e ADR 87,4; o rating das 39 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 22 de 39 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,54. d1v4nnn perde mais ELO na 1ª partida do dia (−83 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+59 ELO, winrate 71 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, ADR +10,5, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −241. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 89 %, saldo de ELO +134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.