d1eformi4
Histórico de nomes de d1eformi4
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como d1eformi4 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).
Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).
Armas e aim
Média38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,02). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,2. Últimos 3 meses: 81,4 (no começo 75,9). Logo acima da média (80,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %. Últimos 3 meses sem mudança em 38 %. Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 53 %). Bem abaixo da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.727. Últimos 3 meses: 1.486 (no começo 1.696).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
d1eformi4 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −433 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,59 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 366 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que d1eformi4 joga
Em 366 partidas, d1eformi4 tem K/R 0,74 e ADR 79,0; o rating das 281 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 125 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. d1eformi4 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−433 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+406 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +406 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,5. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −210. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +10.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.