d0mo_playtv
LIVE 16 seguidores 1 stream em 30 dias última live em 24/10/2026
Histórico de nomes de d0mo_playtv
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como d0mo_playtv joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto forte0,82 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,09.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,9. Últimos 3 meses: 73,6 (no começo 76,1). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: fevereiro 2026 com 1.995. Últimos 3 meses: 1.398 (no começo 1.891).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
d0mo_playtv perde mais ELO no Dust 2: −251 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,38 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- 100ª partida registrada · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 229 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que d0mo_playtv joga
Em 229 partidas, d0mo_playtv tem K/R 0,69 e ADR 73,1; o rating das 68 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 23 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. d0mo_playtv perde mais ELO no Dust 2 (−251 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+145 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +145 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −493. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 73,6. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO −149.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.