CziQi96

Bélgica
Player
333 partidas registradas 95 partidas em 30 dias

Como CziQi96 joga?

Rating 1,09 (de 169 partidas) K/R 0,82 ADR 91,7 de 333 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (157 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 333 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 89 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 157 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 76 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 47 %, ELO em 2.370
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −8,9

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,87). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −336 ELO
75 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia −216 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −211 ELO, winrate 43 %

CziQi96 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −336 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 53 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 333 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
47 % melhor que 31 %
0,83 melhor que 83 %
90,0 melhor que 87 %
1,12 melhor que 75 %
47 % de 299 duelos melhor que 25 %
31 % de 29 situações melhor que 28 %
Dust 269
48 % melhor que 36 %
0,80 melhor que 76 %
89,6 melhor que 86 %
1,07 melhor que 60 %
47 % de 205 duelos melhor que 25 %
45 % de 20 situações melhor que 72 %
Ancient52
52 % melhor que 47 %
0,87 melhor que 93 %
97,4 melhor que 97 %
1,16 melhor que 87 %
50 % de 111 duelos melhor que 41 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Anubis40
45 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 36 %
85,0 melhor que 69 %
0,92 melhor que 11 %
47 % de 93 duelos melhor que 21 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Inferno27
48 % melhor que 31 %
0,91 melhor que 96 %
101,0 melhor que 98 %
1,01-
62 % de 26 duelos melhor que 89 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Cache23
48 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
43 % de 99 duelos -
69 % de 13 situações -
Nuke13
54 % -
0,92 -
97,0 -
1,27-
42 % de 50 duelos -
45 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CziQi96 joga

Em 333 partidas, CziQi96 tem K/R 0,82 e ADR 91,7; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,7. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 83 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. CziQi96 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−336 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+120 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −8,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, ELO em 2.370. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.