czhexe1011

Lituânia
Player
118 partidas registradas

Como czhexe1011 joga?

Rating 0,93 (de 69 partidas) K/R 0,67 ADR 75,0 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 69 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+17 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,2 %−2,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 75,7, ELO em 2.236
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −40 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Na 2ª partida do dia −29 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −61 ELO, winrate 45 %
Às quintas −87 ELO, winrate 40 %

czhexe1011 perde mais ELO no Mirage: −40 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Cache
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 1,65 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
40 % melhor que 13 %
0,66 melhor que 16 %
74,2 melhor que 20 %
0,92 melhor que 17 %
57 % de 67 duelos melhor que 83 %
89 % de 9 situações melhor que 99 %
Dust 227
59 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 26 %
78,6 melhor que 38 %
0,95 melhor que 22 %
46 % de 105 duelos melhor que 22 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Ancient15
53 % melhor que 54 %
0,68 melhor que 19 %
77,7 melhor que 29 %
0,88-
41 % de 54 duelos melhor que 5 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Anubis11
64 % -
0,67 -
70,1 -
1,04-
35 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache8
63 % -
0,65 -
76,9 -
0,89-
33 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno7
43 % -
0,65 -
66,8 -
0,79-
0 % de 5 duelos -
-
Vertigo4
25 % -
0,73 -
75,9 -
1,02-
50 % de 12 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke3
67 % -
0,51 -
57,0 -
0,69-
38 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que czhexe1011 joga

Em 118 partidas, czhexe1011 tem K/R 0,67 e ADR 75,0; o rating das 69 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,89. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 21 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. czhexe1011 perde mais ELO no Mirage (−40 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+93 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,7, ELO em 2.236.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.