Cupen4ik

Rússia
Player Viewer
316 partidas registradas 41 partidas em 30 dias

Como Cupen4ik joga?

Rating 1,04 (de 256 partidas) K/R 0,75 ADR 83,8 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 253 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (148 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 312
Kills de faca 5 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 28x 4K, 1 ace em 148 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

33 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +130
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 83,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −305 ELO
113 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −178 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −148 ELO, winrate 41 %
Aos domingos −120 ELO, winrate 39 %

Cupen4ik perde mais ELO no Mirage: −305 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
43 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 73 %
86,5 melhor que 82 %
1,04 melhor que 62 %
47 % de 485 duelos melhor que 31 %
38 % de 50 situações bem na média
Dust 288
50 % bem na média
0,76 melhor que 70 %
84,4 melhor que 75 %
1,09 melhor que 76 %
50 % de 331 duelos bem na média
37 % de 57 situações melhor que 49 %
Nuke43
58 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 35 %
83,5 melhor que 55 %
1,02 melhor que 37 %
48 % de 132 duelos melhor que 26 %
61 % de 23 situações melhor que 89 %
Anubis36
50 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 44 %
81,3 melhor que 55 %
0,98 melhor que 36 %
49 % de 131 duelos melhor que 39 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Ancient20
50 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 26 %
78,8 melhor que 40 %
0,97 melhor que 32 %
47 % de 74 duelos melhor que 27 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Inferno7
29 % -
0,64 -
72,5 -
0,68-
25 % de 4 duelos -
-
Cache4
100 % -
0,81 -
88,7 -
1,12-
62 % de 29 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cupen4ik joga

Em 316 partidas, Cupen4ik tem K/R 0,75 e ADR 83,8; o rating das 256 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 99 de 253 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. Cupen4ik perde mais ELO no Mirage (−305 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+471 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +471 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +130. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 83,0. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.