Como Cryp3r joga?

Rating 0,95 (de 59 partidas) K/R 0,73 ADR 78,4 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (9 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 10 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 42 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 33 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 25 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 1 % sem comparação
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem na média (2,3).

Rounds com 2K 9,8 % sem comparação
Rounds com 3K 3,4 % sem comparação
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 9 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 % sem comparação
Dano de utility por round 3,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,22 sem comparação
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Cryp3r está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 12 partidas dos últimos 3 meses e 37 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −63 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −139 ELO, winrate 29 %

Cryp3r perde mais ELO no Inferno: −63 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  4. 100ª partida registrada · Inferno
  5. Nível 10 alcançado · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % melhor que 48 %
0,66 melhor que 14 %
71,2 melhor que 8 %
0,93 melhor que 17 %
51 % de 69 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Inferno39
49 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 46 %
77,4 melhor que 36 %
0,85-
44 % de 43 duelos melhor que 10 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Anubis35
57 % melhor que 67 %
0,76 melhor que 62 %
82,4 melhor que 59 %
1,09-
54 % de 37 duelos melhor que 65 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Ancient21
48 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 75 %
84,8 melhor que 68 %
0,91-
38 % de 40 duelos melhor que 1 %
-
Mirage19
47 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 33 %
73,9 melhor que 19 %
0,95-
30 % de 33 duelos melhor que 1 %
50 % de 2 situações melhor que 80 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,8 -
0,86-
50 % de 6 duelos -
-
Cache6
83 % -
0,85 -
90,2 -
1,22-
50 % de 10 duelos -
-
Overpass5
80 % -
0,78 -
82,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cryp3r joga

Em 175 partidas, Cryp3r tem K/R 0,73 e ADR 78,4; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,95. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 16 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 9 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Cryp3r perde mais ELO no Inferno (−63 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+221 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +221 ELO. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.