crstphh

Alemanha
Streamer
226 partidas registradas

Como crstphh joga?

Rating 1,08 (de 81 partidas) K/R 0,74 ADR 79,8 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 226 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto logo acima da média (35 %).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,02 · Ø 0,29 melhor que 57 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +5,0
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −64

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −198 ELO
88 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −181 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −73 ELO, winrate 41 %
Às terças −227 ELO, winrate 38 %

crstphh perde mais ELO na 1ª partida do dia: −198 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient66
36 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 47 %
81,0 melhor que 45 %
1,17 melhor que 85 %
51 % de 97 duelos melhor que 45 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Dust 247
45 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 38 %
78,4 melhor que 37 %
1,05 melhor que 53 %
49 % de 84 duelos melhor que 37 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Mirage37
65 % melhor que 89 %
0,77 melhor que 62 %
80,9 melhor que 49 %
1,09 melhor que 66 %
51 % de 90 duelos bem na média
50 % de 2 situações melhor que 82 %
Anubis27
48 % melhor que 35 %
0,76 melhor que 56 %
79,7 melhor que 41 %
1,06-
50 % de 44 duelos melhor que 41 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 41 %
76,5 melhor que 21 %
0,89-
58 % de 36 duelos melhor que 76 %
33 % de 3 situações melhor que 33 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,75 bem na média
79,8 melhor que 37 %
1,11-
51 % de 41 duelos melhor que 31 %
0 % de 4 situações melhor que 2 %
Overpass12
67 % -
0,69 -
82,2 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,61 -
71,1 -
0,83-
36 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que crstphh joga

Em 226 partidas, crstphh tem K/R 0,74 e ADR 79,8; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 41 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. crstphh perde mais ELO na 1ª partida do dia (−198 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+353 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +216 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +5,0. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −64. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.