croxenjoyer

Ucrânia
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22 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 17/10/2026

197 partidas registradas 121 partidas em 30 dias

Como croxenjoyer joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 80,7 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 197 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 41 %
Duelos de entry vencidos 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 47 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 44 %0 p.p. · Ø 44 % bem na média
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,15+0,18 · Ø 0,97 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 197 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,9 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,6+0,5 · Ø 2,1 melhor que 93 %
4K e aces 40x 4K, 4 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,17 · Ø 0,25 melhor que 89 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 87 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se croxenjoyer está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 179 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86.

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −234 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia −14 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −149 ELO, winrate 30 %

croxenjoyer perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −234 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,81 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
46 % melhor que 36 %
0,85 melhor que 96 %
82,6 melhor que 74 %
1,19 melhor que 96 %
59 % de 195 duelos melhor que 93 %
49 % de 55 situações melhor que 77 %
Dust 257
54 % melhor que 70 %
0,82 melhor que 92 %
82,5 melhor que 72 %
1,16 melhor que 94 %
60 % de 183 duelos melhor que 95 %
33 % de 36 situações melhor que 38 %
Anubis24
54 % melhor que 65 %
0,84 melhor que 96 %
86,8 melhor que 87 %
1,19 melhor que 97 %
63 % de 90 duelos melhor que 97 %
31 % de 26 situações melhor que 34 %
Nuke19
53 % bem na média
0,67 melhor que 31 %
68,6 melhor que 15 %
0,94 melhor que 36 %
55 % de 64 duelos melhor que 73 %
31 % de 13 situações melhor que 26 %
Inferno13
38 % -
0,82 -
82,6 -
1,14-
51 % de 49 duelos -
0 % de 8 situações -
Ancient12
17 % -
0,73 -
75,9 -
0,96-
60 % de 35 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache9
22 % -
0,70 -
73,1 -
0,95-
73 % de 11 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que croxenjoyer joga

Em 197 partidas, croxenjoyer tem K/R 0,80, ADR 80,7 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Em média 17,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 57 partidas. Em 100 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. croxenjoyer perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−234 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+284 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +237 ELO. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.