croxenjoyer
LIVE 22 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 17/10/2026
Como croxenjoyer joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).
Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Ponto forte32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,86.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,22.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,4.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 49 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %.
Melhor mês: outubro 2026 com 1.445.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
croxenjoyer perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −234 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- 100ª partida registrada · Anubis
- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,81 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 197 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que croxenjoyer joga
Em 197 partidas, croxenjoyer tem K/R 0,80, ADR 80,7 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Em média 17,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 57 partidas. Em 100 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. croxenjoyer perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−234 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+284 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +237 ELO. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.