crissizzz
Como crissizzz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (28 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Clutch
Média9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média1,07 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 1,12). Levemente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 88,8. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 86,2). Logo abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 28 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.550. Últimos 3 meses: 1.157 (no começo 1.550).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
crissizzz perde mais ELO no Mirage: −196 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,49 · Cache
- Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 160 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que crissizzz joga
Em 160 partidas, crissizzz tem K/R 0,77 e ADR 83,9; o rating das 97 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 5. Em média 16,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 43 de 97 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 28 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. crissizzz perde mais ELO no Mirage (−196 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+173 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +165 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −27 p.p., ELO −393. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −57.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.