crev999

EUA
Streamer
342 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▼ 308
2.293
Pico em 30 dias: 2.601
Rank NA ▼ 774 posições
#3.142
EUA #1.696 no EUA
30 dias · antes #2.368 · melhor #2.335

Como crev999 joga?

Rating 1,01 (de 219 partidas) K/R 0,72 ADR 78,8 de 342 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 342 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +212
= Igual
Rating em 0,98, Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 342 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −243 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −42 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −40 ELO, winrate 38 %
Às quintas −21 ELO, winrate 45 %

crev999 perde mais ELO no Anubis: −243 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,36 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 342 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage161
53 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 33 %
77,5 melhor que 30 %
0,99 melhor que 34 %
56 % de 369 duelos melhor que 76 %
37 % de 54 situações melhor que 47 %
Anubis67
43 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
81,0 melhor que 49 %
1,05 melhor que 52 %
51 % de 232 duelos melhor que 47 %
35 % de 34 situações melhor que 42 %
Nuke47
66 % melhor que 82 %
0,75 melhor que 46 %
81,6 melhor que 44 %
1,05 melhor que 48 %
59 % de 90 duelos melhor que 81 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Inferno23
48 % melhor que 33 %
0,68 melhor que 19 %
77,2 melhor que 24 %
0,91-
50 % de 48 duelos melhor que 28 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Ancient15
47 % melhor que 32 %
0,60 melhor que 2 %
72,1 melhor que 9 %
0,85-
59 % de 41 duelos melhor que 84 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Cache14
36 % -
0,73 -
77,8 -
1,04-
62 % de 42 duelos -
40 % de 10 situações -
Overpass9
33 % -
0,80 -
86,9 -
1,16-
100 % de 2 duelos -
-
Dust 26
67 % -
0,73 -
79,4 -
1,12-
53 % de 15 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que crev999 joga

Em 342 partidas, crev999 tem K/R 0,72 e ADR 78,8; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 47 partidas. Em 75 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. crev999 perde mais ELO no Anubis (−243 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+362 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +212. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −333.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.