crazedfps_

Tchéquia
Streamer

1.063 seguidores 20 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 18/10/2026

328 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▲ 263
3.689
Pico em 30 dias: 3.756
Rank EU ▼ 147 posições
#501
Tchéquia #7 no Tchéquia
30 dias · antes #354 · melhor #312

Como crazedfps_ joga?

Rating 1,05 (de 202 partidas) K/R 0,78 ADR 84,9 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 55 %0 p.p. · Ø 55 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 22 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 328 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 13,6 %−1,0 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,07 · Ø 0,35 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09
= Igual
Headshots em 58 %, ELO em 3.689
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −64 ELO, winrate 50 %
Às quartas −145 ELO, winrate 42 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 299
59 % melhor que 56 %
0,80 bem na média
86,3 melhor que 51 %
1,08 melhor que 32 %
56 % de 284 duelos melhor que 55 %
42 % de 33 situações melhor que 56 %
Mirage90
53 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 19 %
83,0 melhor que 30 %
1,01 melhor que 12 %
51 % de 251 duelos melhor que 23 %
35 % de 26 situações melhor que 35 %
Inferno35
60 % melhor que 70 %
0,76 melhor que 57 %
82,6 melhor que 54 %
0,96 melhor que 20 %
55 % de 77 duelos melhor que 64 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Nuke34
68 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 73 %
89,6 melhor que 81 %
1,00-
52 % de 67 duelos melhor que 47 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis28
57 % melhor que 48 %
0,77 melhor que 36 %
81,5 melhor que 28 %
1,09 melhor que 37 %
51 % de 105 duelos melhor que 33 %
47 % de 17 situações melhor que 69 %
Cache20
60 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
55 % de 56 duelos -
56 % de 16 situações -
Ancient14
79 % -
0,77 -
85,6 -
1,05-
52 % de 52 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass8
50 % -
0,82 -
97,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que crazedfps_ joga

Em 328 partidas, crazedfps_ tem K/R 0,78 e ADR 84,9; o rating das 202 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 84 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. Ele manda melhor em no Dust 2 (+309 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %, ELO em 3.689. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +293.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.