cr4ne_ttv

Alemanha
Streamer
451 partidas registradas 101 partidas em 30 dias

Como cr4ne_ttv joga?

Rating 0,93 (de 296 partidas) K/R 0,66 ADR 70,8 de 451 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (219 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 451 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 219 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,13 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +285
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,93, ADR em 71,9, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 451 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −196 ELO
131 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −84 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −346 ELO, winrate 33 %

cr4ne_ttv perde mais ELO na 1ª partida do dia: −196 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. 250ª partida registrada · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 451 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % bem na média
0,64 melhor que 14 %
70,6 melhor que 12 %
0,93 melhor que 24 %
44 % de 337 duelos melhor que 17 %
54 % de 59 situações melhor que 86 %
Dust 2110
54 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 15 %
69,9 melhor que 8 %
0,91 melhor que 16 %
43 % de 296 duelos melhor que 14 %
36 % de 47 situações melhor que 47 %
Ancient65
46 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 26 %
73,1 melhor que 13 %
1,01 melhor que 48 %
49 % de 92 duelos melhor que 39 %
33 % de 24 situações melhor que 38 %
Anubis59
63 % melhor que 85 %
0,67 melhor que 21 %
71,8 melhor que 12 %
0,94 melhor que 22 %
44 % de 159 duelos melhor que 16 %
52 % de 29 situações melhor que 84 %
Inferno45
53 % bem na média
0,66 melhor que 17 %
68,3 melhor que 4 %
0,89 melhor que 10 %
35 % de 98 duelos melhor que 1 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Cache25
44 % -
0,63 -
68,0 -
0,85-
44 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke14
43 % -
0,61 -
72,3 -
0,96-
52 % de 44 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo12
42 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
47 % de 55 duelos -
31 % de 13 situações -
Overpass4
25 % -
0,79 -
76,4 -
1,15-
100 % de 2 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cr4ne_ttv joga

Em 451 partidas, cr4ne_ttv tem K/R 0,66 e ADR 70,8; o rating das 296 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,8. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 59 partidas. Em 79 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 219 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. cr4ne_ttv perde mais ELO na 1ª partida do dia (−196 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+402 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +220 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +285. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,93, ADR em 71,9, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.