cqrsiss

Cazaquistão
Player

51 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

314 partidas registradas

Como cqrsiss joga?

Rating 0,97 (de 189 partidas) K/R 0,70 ADR 75,5 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 189 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (10 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 56 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 43 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,8 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 0 % sem comparação
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 314 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 9,3 % sem comparação
Rounds com 3K 1,4 % sem comparação
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 10 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 21 % sem comparação
Dano de utility por round 2,4 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,17 sem comparação
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +115
= Igual
Rating em 0,96, Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,9

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −277 ELO
108 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −92 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −230 ELO, winrate 43 %
Às sextas −163 ELO, winrate 32 %

cqrsiss perde mais ELO no Mirage: −277 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
42 % melhor que 24 %
0,66 melhor que 24 %
73,4 melhor que 23 %
0,88 melhor que 13 %
47 % de 210 duelos melhor que 35 %
33 % de 52 situações melhor que 37 %
Dust 271
63 % melhor que 90 %
0,73 melhor que 57 %
78,4 melhor que 45 %
1,07 melhor que 76 %
65 % de 97 duelos melhor que 99 %
54 % de 24 situações melhor que 88 %
Ancient58
50 % bem na média
0,75 melhor que 65 %
79,0 melhor que 44 %
1,02 melhor que 61 %
54 % de 150 duelos melhor que 72 %
42 % de 24 situações melhor que 58 %
Anubis34
41 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 20 %
73,5 melhor que 17 %
0,89 melhor que 13 %
50 % de 62 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Nuke21
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 32 %
75,8 melhor que 28 %
1,08-
66 % de 32 duelos melhor que 99 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Cache9
44 % -
0,63 -
69,9 -
0,77-
25 % de 12 duelos -
0 % de 6 situações -
Inferno9
33 % -
0,66 -
69,6 -
1,09-
64 % de 11 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass4
100 % -
0,70 -
73,0 -
1,23-
100 % de 2 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cqrsiss joga

Em 314 partidas, cqrsiss tem K/R 0,70 e ADR 75,5; o rating das 189 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 71 partidas. Em 61 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 10 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. cqrsiss perde mais ELO no Mirage (−277 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+479 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +183 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +115. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,9. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, Headshots em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.