cozzix_
LIVE 1.362 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 11/10/2026
Como cozzix_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,94). Bem abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 82,6. Últimos 3 meses: 71,2 (no começo 79,1). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 51 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.731. Últimos 3 meses: 2.591 (no começo 2.706).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 29 %.
Padrões
Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
cozzix_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −401 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,89 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 258 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que cozzix_ joga
Em 258 partidas, cozzix_ tem K/R 0,70 e ADR 78,0; o rating das 101 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 85 partidas. Em 26 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. cozzix_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−401 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+283 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +111 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,9, Winrate −4 p.p., ELO −115. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,90.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.