coopertv

EUA
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177.952 seguidores 44 streams em 30 dias Ø 1.147 espectadores última live em 19/10/2026

Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 695 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
ELO ▼ 127
2.645
Pico em 30 dias: 2.995
Rank NA ▼ 361 posições
#970
EUA #507 no EUA
30 dias · antes #609 · melhor #609

Como coopertv joga?

Rating 1,09 (de 586 partidas) K/R 0,79 ADR 82,1 de 695 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 582 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (353 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 94 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 695 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 73 %
4K e aces 85x 4K, 5 aces em 353 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −423

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,79. Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 695 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −668 ELO
183 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −163 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −202 ELO, winrate 45 %

coopertv perde mais ELO no Mirage: −668 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  2. 500ª partida registrada · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,54 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 695 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage183
45 % melhor que 20 %
0,80 melhor que 73 %
83,1 melhor que 58 %
1,11 melhor que 70 %
54 % de 904 duelos melhor que 63 %
36 % de 64 situações melhor que 43 %
Dust 2177
54 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 69 %
82,4 melhor que 55 %
1,10 melhor que 67 %
51 % de 954 duelos melhor que 45 %
34 % de 83 situações melhor que 37 %
Anubis102
59 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 64 %
82,1 melhor que 51 %
1,10 melhor que 66 %
52 % de 575 duelos bem na média
39 % de 31 situações melhor que 51 %
Ancient67
43 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 39 %
75,7 melhor que 20 %
0,96 melhor que 22 %
44 % de 344 duelos melhor que 12 %
48 % de 23 situações melhor que 72 %
Nuke66
62 % melhor que 72 %
0,82 melhor que 76 %
84,0 melhor que 58 %
1,17 melhor que 82 %
54 % de 383 duelos melhor que 56 %
35 % de 23 situações melhor que 39 %
Cache59
64 % -
0,82 -
86,6 -
1,10-
53 % de 329 duelos -
30 % de 27 situações -
Inferno36
47 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 47 %
80,1 melhor que 28 %
1,06 melhor que 37 %
53 % de 244 duelos melhor que 42 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Overpass5
40 % -
0,53 -
64,4 -
0,57-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que coopertv joga

Em 695 partidas, coopertv tem K/R 0,79 e ADR 82,1; o rating das 586 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 59 partidas. Em 269 de 582 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 173 abaixo de 0,90. Em 353 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. coopertv perde mais ELO no Mirage (−668 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+435 ELO, winrate 62 %). Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −423. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.