cocosec_

Equador
Streamer
258 partidas registradas

Como cocosec_ joga?

Rating 1,10 (de 152 partidas) K/R 0,77 ADR 81,6 de 258 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 258 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 70 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1
= Igual
Winrate em 49 %, ELO em 2.034
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,73). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −325 ELO
91 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −315 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
Às terças −107 ELO, winrate 43 %

cocosec_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −325 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  4. Nível 10 alcançado · Ancient
  5. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % melhor que 61 %
0,79 melhor que 74 %
83,5 melhor que 66 %
1,09 melhor que 71 %
52 % de 228 duelos melhor que 57 %
47 % de 43 situações melhor que 76 %
Anubis55
56 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 75 %
83,4 melhor que 66 %
1,13 melhor que 82 %
48 % de 178 duelos melhor que 32 %
44 % de 27 situações melhor que 67 %
Dust 236
36 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 57 %
82,2 melhor que 58 %
1,08 melhor que 66 %
51 % de 96 duelos bem na média
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Inferno32
34 % melhor que 7 %
0,75 bem na média
78,0 melhor que 31 %
1,11 melhor que 69 %
57 % de 92 duelos melhor que 75 %
45 % de 11 situações melhor que 68 %
Nuke22
50 % melhor que 35 %
0,77 bem na média
82,7 melhor que 52 %
1,06-
50 % de 66 duelos melhor que 33 %
22 % de 9 situações melhor que 17 %
Ancient19
63 % melhor que 82 %
0,75 melhor que 53 %
79,6 melhor que 39 %
1,09-
48 % de 23 duelos melhor que 29 %
50 % de 2 situações melhor que 78 %
Cache19
53 % -
0,76 -
79,0 -
1,06-
48 % de 54 duelos -
50 % de 10 situações -
Overpass5
60 % -
0,65 -
68,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cocosec_ joga

Em 258 partidas, cocosec_ tem K/R 0,77 e ADR 81,6; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 63 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. cocosec_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−325 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+244 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %, ELO em 2.034.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.