cmz328
Como cmz328 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).
Clutch
Ponto fraco1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).
Armas e aim
Média0,87 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,93).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,5 %).
Utility e deaths
Média48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,59). Levemente acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,72). Levemente acima da média (0,95).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,9. Últimos 3 meses: 81,6 (no começo 69,9). Claramente acima da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %. Últimos 3 meses sem mudança em 42 %. Logo acima da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 45 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: junho 2026 com 997. Últimos 3 meses: 862 (no começo 802).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
cmz328 perde mais ELO no Mirage: −128 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,85 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
- 100ª partida registrada · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 203 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que cmz328 joga
Em 203 partidas, cmz328 tem K/R 0,66 e ADR 76,5; o rating das 148 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Em média 14,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 61 partidas. Em 38 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. cmz328 perde mais ELO no Mirage (−128 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+358 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 p.p., ELO +60. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +148.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.