cmz328

Polônia
Player
203 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
ELO ▲ 85
862
Pico em 30 dias: 886
Rank EU
#1.453.183
Polônia #116.995 no Polônia

Como cmz328 joga?

Rating 0,92 (de 148 partidas) K/R 0,66 ADR 76,5 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 55 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,5 %).

Rounds com 2K 13,5 %+1,0 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,00,0 · Ø 2,0 bem na média
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 48 %+14 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,2+2,8 · Ø 3,4 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,15 · Ø 0,21 melhor que 9 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 p.p., ELO +60
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,59). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −128 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −39 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −387 ELO, winrate 38 %
Aos sábados −94 ELO, winrate 30 %

cmz328 perde mais ELO no Mirage: −128 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % melhor que 78 %
0,70 melhor que 61 %
81,0 melhor que 75 %
0,98 melhor que 64 %
46 % de 200 duelos melhor que 41 %
35 % de 20 situações melhor que 48 %
Mirage60
43 % melhor que 29 %
0,66 melhor que 42 %
77,7 melhor que 62 %
0,86 melhor que 23 %
40 % de 189 duelos melhor que 13 %
32 % de 25 situações melhor que 35 %
Inferno22
50 % bem na média
0,60 melhor que 25 %
69,2 melhor que 25 %
0,96 melhor que 64 %
60 % de 42 duelos melhor que 95 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Nuke19
53 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 39 %
76,4 melhor que 49 %
0,94-
53 % de 59 duelos melhor que 77 %
50 % de 4 situações melhor que 81 %
Anubis17
29 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 48 %
75,7 melhor que 49 %
0,98-
46 % de 35 duelos melhor que 42 %
38 % de 8 situações melhor que 54 %
Ancient13
46 % -
0,60 -
69,4 -
0,80-
35 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache10
30 % -
0,61 -
66,5 -
0,78-
39 % de 33 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cmz328 joga

Em 203 partidas, cmz328 tem K/R 0,66 e ADR 76,5; o rating das 148 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Em média 14,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 61 partidas. Em 38 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. cmz328 perde mais ELO no Mirage (−128 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+358 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 p.p., ELO +60. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.