cichyyxsg

Polônia
Player Viewer
128 partidas registradas 28 partidas em 30 dias

Como cichyyxsg joga?

Rating 0,87 (de 43 partidas) K/R 0,65 ADR 71,2 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6.
Headshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (32 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+18 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 4 %−18 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 53 %+8 p.p. · Ø 45 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 128 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 32 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 57 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p.
= Igual
Rating em 0,87, ADR em 68,4, Headshots em 54 %, ELO em 1.254
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −204 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −289 ELO, winrate 39 %

cichyyxsg perde mais ELO no Ancient: −204 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % melhor que 79 %
0,67 melhor que 27 %
73,2 melhor que 22 %
1,03-
51 % de 41 duelos melhor que 62 %
40 % de 5 situações melhor que 59 %
Anubis24
54 % melhor que 60 %
0,65 melhor que 21 %
71,5 melhor que 13 %
0,82-
47 % de 45 duelos melhor que 35 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Ancient22
41 % melhor que 20 %
0,62 melhor que 9 %
66,0 melhor que 2 %
0,86-
47 % de 19 duelos melhor que 35 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Dust 215
27 % melhor que 1 %
0,62 melhor que 9 %
69,3 melhor que 8 %
0,78-
40 % de 40 duelos melhor que 9 %
100 % de 5 situações melhor que 99 %
Nuke14
50 % -
0,67 -
76,4 -
0,64-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno5
40 % -
0,67 -
71,6 -
0,88-
55 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
0 % -
0,62 -
64,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que cichyyxsg joga

Em 128 partidas, cichyyxsg tem K/R 0,65 e ADR 71,2; o rating das 43 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 6. Em média 14,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 45 partidas. Em 8 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 32 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,89. cichyyxsg perde mais ELO no Ancient (−204 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+68 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,87, ADR em 68,4, Headshots em 54 %, ELO em 1.254. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.