chris_on_job

Reino Unido
Moderator Streamer Player Viewer
333 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▲ 131
2.295
Pico em 30 dias: 2.358
Rank EU
#101.994
Reino Unido #1.846 no Reino Unido

Como chris_on_job joga?

Rating 1,36 (de 169 partidas) K/R 0,96 ADR 102,6 de 333 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,36
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 92 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 44 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 4 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 78 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 333 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,8 %+4,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 89x 4K, 10 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,18 · Ø 0,30 melhor que 89 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62
= Igual
Headshots em 55 %, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

1,01
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −65 ELO
95 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −33 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados −216 ELO, winrate 42 %

chris_on_job perde mais ELO no Mirage: −65 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Cache
  2. 250ª partida registrada · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  4. Nível 10 alcançado · Mirage
  5. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 333 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % melhor que 47 %
1,01 melhor que 99 %
109,4 melhor que 99 %
1,45 melhor que 99 %
63 % de 318 duelos melhor que 95 %
58 % de 24 situações melhor que 92 %
Dust 291
59 % melhor que 76 %
0,94 melhor que 98 %
101,8 melhor que 99 %
1,27 melhor que 96 %
55 % de 253 duelos melhor que 70 %
41 % de 17 situações melhor que 60 %
Anubis52
48 % melhor que 35 %
0,91 melhor que 97 %
94,8 melhor que 96 %
1,34 melhor que 98 %
60 % de 117 duelos melhor que 89 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Inferno30
47 % melhor que 32 %
0,86 melhor que 86 %
92,8 melhor que 86 %
1,27-
48 % de 94 duelos melhor que 25 %
22 % de 9 situações melhor que 18 %
Ancient22
45 % melhor que 27 %
0,98 melhor que 99 %
103,5 melhor que 99 %
1,34 melhor que 99 %
59 % de 120 duelos melhor que 88 %
27 % de 15 situações melhor que 23 %
Cache18
78 % -
1,07 -
115,4 -
1,54-
64 % de 107 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass14
57 % -
0,95 -
101,2 -
-
-
-
Vertigo7
57 % -
0,87 -
96,3 -
1,32-
52 % de 42 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
1,01 -
97,9 -
0,63-
100 % de 2 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chris_on_job joga

Em 333 partidas, chris_on_job tem K/R 0,96 e ADR 102,6; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,36. Ponto mais forte: Rating com 1,36. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 21,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 131 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (78 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 89x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,42. chris_on_job perde mais ELO no Mirage (−65 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+159 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +145 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.