Chrigi_

Suíça
Streamer
270 partidas registradas 44 partidas em 30 dias

Como Chrigi_ joga?

Rating 0,94 (de 145 partidas) K/R 0,66 ADR 74,8 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus3 em 270 partidas
Kills de faca 6 em 270 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 121 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 7,6+3,3 · Ø 4,3 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,21 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +302
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,96, ADR em 74,9, Headshots em 39 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −365 ELO
45 partidas · 36 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −75 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −155 ELO, winrate 42 %
Às sextas −61 ELO, winrate 45 %

Chrigi_ perde mais ELO no Dust 2: −365 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,71 · Inferno
  2. 250ª partida registrada · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis69
46 % melhor que 31 %
0,66 melhor que 17 %
76,3 melhor que 28 %
0,99 melhor que 40 %
51 % de 123 duelos bem na média
41 % de 29 situações melhor que 60 %
Ancient67
58 % melhor que 72 %
0,70 melhor que 31 %
78,3 melhor que 38 %
0,94 melhor que 23 %
51 % de 129 duelos bem na média
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Dust 245
36 % melhor que 10 %
0,68 melhor que 28 %
73,5 melhor que 18 %
0,98 melhor que 40 %
49 % de 86 duelos melhor que 43 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Cache26
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
47 % de 97 duelos -
59 % de 17 situações -
Inferno24
50 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 24 %
77,5 melhor que 32 %
0,98-
44 % de 54 duelos melhor que 15 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Mirage17
53 % melhor que 58 %
0,63 melhor que 12 %
70,0 melhor que 10 %
1,04-
62 % de 21 duelos melhor que 96 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Overpass12
42 % -
0,67 -
78,5 -
1,00-
50 % de 4 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke10
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
33 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chrigi_ joga

Em 270 partidas, Chrigi_ tem K/R 0,66 e ADR 74,8; o rating das 145 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 14,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 41 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. Chrigi_ perde mais ELO no Dust 2 (−365 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+407 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +264 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +302. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,96, ADR em 74,9, Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.