Chipsaohdobrazil

Brasil
Streamer
619 partidas registradas 282 partidas em 30 dias

Como Chipsaohdobrazil joga?

Rating 0,95 (de 464 partidas) K/R 0,68 ADR 76,3 de 619 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 464 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5.
AWPer
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (427 partidas).

Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 29 %−15 p.p. · Ø 44 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 11 em 619 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,2 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 73x 4K, 4 aces em 427 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,02 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,02−0,23 · Ø 0,25 melhor que 1 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 76,8, Winrate em 49 %, ELO em 1.068
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −3 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,70).

Padrões

Das últimas 619 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −465 ELO
160 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −138 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Às quartas −242 ELO, winrate 42 %

Chipsaohdobrazil perde mais ELO no Mirage: −465 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 619 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage160
44 % melhor que 31 %
0,66 melhor que 30 %
74,2 melhor que 33 %
0,93 melhor que 38 %
45 % de 737 duelos melhor que 27 %
42 % de 72 situações melhor que 62 %
Anubis111
48 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 37 %
76,5 melhor que 39 %
1,00 melhor que 59 %
51 % de 409 duelos melhor que 61 %
33 % de 43 situações melhor que 41 %
Inferno111
50 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 45 %
78,1 melhor que 57 %
0,95 melhor que 47 %
46 % de 454 duelos melhor que 35 %
42 % de 33 situações melhor que 62 %
Ancient103
50 % bem na média
0,71 melhor que 54 %
81,2 melhor que 66 %
0,98 melhor que 58 %
47 % de 298 duelos melhor que 37 %
30 % de 50 situações melhor que 34 %
Nuke63
57 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 47 %
79,4 melhor que 56 %
0,96 melhor que 40 %
48 % de 240 duelos melhor que 40 %
23 % de 22 situações melhor que 14 %
Cache35
60 % -
0,60 -
68,5 -
0,86-
42 % de 118 duelos -
20 % de 10 situações -
Dust 223
39 % melhor que 16 %
0,59 melhor que 7 %
65,9 melhor que 4 %
0,95-
48 % de 62 duelos melhor que 44 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Overpass13
54 % -
0,65 -
74,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chipsaohdobrazil joga

Em 619 partidas, Chipsaohdobrazil tem K/R 0,68 e ADR 76,3; o rating das 464 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 14,7 kills por partida, 29 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 35 partidas. Em 139 de 464 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 225 abaixo de 0,90. Em 427 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. Chipsaohdobrazil perde mais ELO no Mirage (−465 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+315 ELO, winrate 57 %). Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 76,8, Winrate em 49 %, ELO em 1.068. Últimos 30 dias: 282 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.