Chinancio
Como Chinancio joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto logo abaixo da média (44 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,88). Logo acima da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 81,6 (no começo 76,2). Levemente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 44 %). Levemente abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 45 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: maio 2026 com 1.261. Últimos 3 meses: 1.102 (no começo 958).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 365 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Chinancio perde mais ELO no Mirage: −299 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 365 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Chinancio joga
Em 365 partidas, Chinancio tem K/R 0,71 e ADR 79,3; o rating das 228 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 15,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 83 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. Chinancio perde mais ELO no Mirage (−299 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+251 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +251 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,4, Winrate +3 p.p., ELO +144. Ficou pior: Headshots −2 p.p..
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.