chhrony

Kosovo
Streamer

8 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 18/10/2026

524 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
ELO ▲ 82
2.735
Pico em 30 dias: 3.046
Rank EU ▼ 16.123 posições
#22.566
Kosovo #221 no Kosovo
30 dias · antes #6.443 · melhor #6.443

Como chhrony joga?

Rating 1,05 (de 377 partidas) K/R 0,77 ADR 81,9 de 524 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 376 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (303 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto levemente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 523
Kills de faca 18 em 523 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 58x 4K, 9 aces em 303 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 24 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +351
= Igual
ADR em 81,2, Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 523 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −498 ELO
132 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −153 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Às quintas −214 ELO, winrate 41 %

chhrony perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −498 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 523 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage165
51 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 65 %
82,4 melhor que 55 %
1,05 bem na média
52 % de 527 duelos bem na média
28 % de 67 situações melhor que 17 %
Dust 2131
50 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 61 %
81,1 melhor que 49 %
1,06 melhor que 54 %
56 % de 393 duelos melhor que 72 %
46 % de 52 situações melhor que 73 %
Ancient110
54 % melhor que 53 %
0,78 melhor que 60 %
83,7 melhor que 55 %
1,06 melhor que 53 %
54 % de 407 duelos melhor que 59 %
35 % de 57 situações melhor que 42 %
Anubis54
43 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 70 %
83,6 melhor que 61 %
1,06 melhor que 54 %
56 % de 192 duelos melhor que 71 %
26 % de 19 situações melhor que 19 %
Inferno42
52 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 49 %
80,4 melhor que 32 %
1,06 melhor que 41 %
49 % de 160 duelos melhor que 18 %
38 % de 24 situações melhor que 48 %
Cache13
38 % -
0,71 -
73,5 -
0,98-
39 % de 57 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke7
43 % -
0,68 -
70,2 -
0,90-
50 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chhrony joga

Em 524 partidas, chhrony tem K/R 0,77 e ADR 81,9; o rating das 377 partidas com rating fica em 1,05. Em média 17,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 110 partidas. Em 159 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 303 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. chhrony perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−498 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+384 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +384 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +351. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,2, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +112.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.