ches0tkaa

Alemanha
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1.907 seguidores 29 streams em 30 dias Ø 25 espectadores última live em 23/10/2026

687 partidas registradas 91 partidas em 30 dias

Como ches0tkaa joga?

Rating 1,02 (de 542 partidas) K/R 0,70 ADR 75,0 de 687 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 542 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (327 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 13 em 687 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 64x 4K, 4 aces em 327 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +8,0
= Igual
Rating em 1,02
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −556

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 687 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −348 ELO
88 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −330 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados −391 ELO, winrate 41 %

ches0tkaa perde mais ELO no Nuke: −348 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,93 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 687 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2201
51 % melhor que 49 %
0,75 bem na média
77,9 melhor que 34 %
1,05 melhor que 53 %
56 % de 702 duelos melhor que 75 %
35 % de 75 situações melhor que 43 %
Mirage196
53 % melhor que 54 %
0,75 bem na média
80,3 melhor que 45 %
1,01 melhor que 41 %
52 % de 742 duelos melhor que 55 %
39 % de 69 situações melhor que 53 %
Ancient126
55 % melhor que 60 %
0,75 bem na média
82,0 bem na média
1,03 bem na média
51 % de 453 duelos melhor que 45 %
39 % de 41 situações melhor que 52 %
Nuke88
42 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 26 %
76,6 melhor que 22 %
0,99 melhor que 27 %
50 % de 313 duelos melhor que 36 %
41 % de 39 situações melhor que 53 %
Anubis47
38 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 20 %
73,5 melhor que 13 %
0,94 melhor que 19 %
52 % de 165 duelos bem na média
19 % de 21 situações melhor que 10 %
Inferno28
39 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 33 %
79,0 melhor que 33 %
0,94 melhor que 12 %
47 % de 96 duelos melhor que 19 %
14 % de 7 situações melhor que 8 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ches0tkaa joga

Em 687 partidas, ches0tkaa tem K/R 0,70 e ADR 75,0; o rating das 542 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,0. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 126 partidas. Em 202 de 542 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 209 abaixo de 0,90. Em 327 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. ches0tkaa perde mais ELO no Nuke (−348 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+493 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +8,0. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −556. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −332.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.