chefhimothycs2

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578 partidas registradas 109 partidas em 30 dias

Como chefhimothycs2 joga?

Rating 0,99 (de 472 partidas) K/R 0,70 ADR 78,7 de 578 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 472 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 20 em 578 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 61x 4K, 6 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,65 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 7,3+3,1 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,65+0,38 · Ø 0,27 melhor que 98 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 79,2, Headshots em 41 %, ELO em 1.537
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 578 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −392 ELO
190 partidas · 43 % de winrate
No Cache −321 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −43 ELO, winrate 44 %

chefhimothycs2 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −392 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 578 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2173
57 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 31 %
79,2 melhor que 49 %
1,00 melhor que 48 %
50 % de 609 duelos melhor que 47 %
40 % de 95 situações melhor que 54 %
Mirage99
56 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 38 %
77,5 melhor que 39 %
0,98 melhor que 41 %
50 % de 343 duelos bem na média
49 % de 72 situações melhor que 73 %
Ancient77
44 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 46 %
80,7 melhor que 53 %
1,02 melhor que 57 %
51 % de 341 duelos melhor que 55 %
30 % de 43 situações melhor que 35 %
Anubis69
45 % melhor que 26 %
0,72 bem na média
78,8 melhor que 46 %
1,02 melhor que 57 %
49 % de 217 duelos melhor que 36 %
52 % de 29 situações melhor que 84 %
Inferno69
41 % melhor que 16 %
0,68 melhor que 34 %
78,5 melhor que 48 %
0,92 melhor que 24 %
35 % de 200 duelos melhor que 2 %
46 % de 41 situações melhor que 70 %
Cache45
40 % -
0,64 -
72,5 -
0,88-
44 % de 140 duelos -
42 % de 24 situações -
Nuke34
53 % bem na média
0,77 melhor que 59 %
82,5 melhor que 57 %
1,13 melhor que 77 %
52 % de 142 duelos bem na média
59 % de 22 situações melhor que 89 %
Vertigo9
22 % -
0,72 -
80,1 -
0,97-
59 % de 44 duelos -
50 % de 8 situações -
Overpass3
0 % -
0,69 -
72,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que chefhimothycs2 joga

Em 578 partidas, chefhimothycs2 tem K/R 0,70 e ADR 78,7; o rating das 472 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,3. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 173 partidas. Em 140 de 472 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 203 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. chefhimothycs2 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−392 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+669 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +439 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 79,2, Headshots em 41 %, ELO em 1.537. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +381.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.