capitanyolocs2

Japão
Streamer
462 partidas registradas 54 partidas em 30 dias

Como capitanyolocs2 joga?

Rating 1,04 (de 341 partidas) K/R 0,74 ADR 81,5 de 462 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 341 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 37 em 462 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 73 %
4K e aces 48x 4K, 7 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 55 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 p.p., ELO +185
= Igual
Rating em 1,05, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 462 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −239 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −196 ELO
74 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −360 ELO, winrate 46 %
Às sextas −230 ELO, winrate 43 %

capitanyolocs2 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −239 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 53 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,39 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 462 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage172
56 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 61 %
82,9 melhor que 63 %
1,10 melhor que 74 %
51 % de 762 duelos bem na média
35 % de 51 situações melhor que 41 %
Ancient110
54 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 37 %
80,3 melhor que 43 %
1,04 melhor que 55 %
49 % de 437 duelos melhor que 37 %
20 % de 35 situações melhor que 13 %
Anubis74
46 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 27 %
78,6 melhor que 39 %
0,94 melhor que 21 %
46 % de 325 duelos melhor que 21 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Nuke64
53 % melhor que 41 %
0,74 melhor que 39 %
82,2 melhor que 47 %
1,01 melhor que 36 %
53 % de 239 duelos bem na média
32 % de 22 situações melhor que 26 %
Cache17
41 % -
0,80 -
86,2 -
1,11-
58 % de 113 duelos -
33 % de 6 situações -
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
32 % de 66 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass5
40 % -
0,82 -
83,3 -
2,01-
67 % de 3 duelos -
-
Inferno4
0 % -
0,66 -
80,6 -
0,77-
43 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que capitanyolocs2 joga

Em 462 partidas, capitanyolocs2 tem K/R 0,74 e ADR 81,5; o rating das 341 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 172 partidas. Em 135 de 341 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. capitanyolocs2 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−239 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+474 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 p.p., ELO +185. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −78.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.