c0dddyyy
Como c0dddyyy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 0,71). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 92,7. Últimos 3 meses: 90,8 (no começo 83,1). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 53 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 53 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.936. Últimos 3 meses: 2.545 (no começo 2.783).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 439 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
c0dddyyy perde mais ELO no Dust 2: −236 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,28 · Mirage
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 439 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que c0dddyyy joga
Em 439 partidas, c0dddyyy tem K/R 0,80 e ADR 87,2; o rating das 326 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 149 partidas. Em 163 de 326 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. c0dddyyy perde mais ELO no Dust 2 (−236 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+341 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +341 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,40, ADR +7,7, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −238. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +26.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.