byrmaldance42
Histórico de nomes de byrmaldance42
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como byrmaldance42 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (220 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,93). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 82,7. Últimos 3 meses: 74,9 (no começo 72,7). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.351. Últimos 3 meses: 3.073 (no começo 3.294).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 563 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
byrmaldance42 perde mais ELO no Mirage: −205 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Ancient
- Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 563 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que byrmaldance42 joga
Em 563 partidas, byrmaldance42 tem K/R 0,68 e ADR 73,6; o rating das 421 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,6. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 122 partidas. Em 128 de 421 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 195 abaixo de 0,90. Em 220 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. byrmaldance42 perde mais ELO no Mirage (−205 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+610 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +828 ELO. Ficou pior: ELO −221. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 74,9, Headshots em 55 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +21.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.