bychok_

Japão
Streamer
403 partidas registradas 42 partidas em 30 dias

Como bychok_ joga?

Rating 0,93 (de 241 partidas) K/R 0,66 ADR 76,7 de 403 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (167 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 403 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,2 %−2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 167 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,20 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,92, ADR em 75,5, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −209

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −316 ELO
59 partidas · 37 % de winrate
Na 3ª partida do dia −282 ELO
67 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −362 ELO, winrate 40 %

bychok_ perde mais ELO no Dust 2: −316 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 403 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient101
54 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 32 %
82,7 melhor que 55 %
1,03 bem na média
54 % de 181 duelos melhor que 62 %
38 % de 24 situações bem na média
Mirage72
42 % melhor que 16 %
0,61 melhor que 5 %
71,1 melhor que 9 %
0,84 melhor que 3 %
44 % de 170 duelos melhor que 13 %
31 % de 29 situações melhor que 30 %
Anubis71
56 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 20 %
81,1 melhor que 50 %
0,94 melhor que 19 %
45 % de 139 duelos melhor que 17 %
29 % de 24 situações melhor que 27 %
Dust 259
37 % melhor que 8 %
0,59 melhor que 2 %
67,3 melhor que 2 %
0,89 melhor que 7 %
36 % de 102 duelos melhor que 2 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Nuke58
50 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 26 %
80,0 melhor que 38 %
0,98 melhor que 24 %
45 % de 93 duelos melhor que 16 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %
Inferno24
42 % melhor que 16 %
0,59 melhor que 2 %
69,7 melhor que 6 %
0,83 melhor que 1 %
43 % de 63 duelos melhor que 9 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Overpass13
54 % -
0,64 -
77,9 -
1,00-
60 % de 5 duelos -
-
Cache5
60 % -
0,63 -
73,7 -
0,85-
60 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bychok_ joga

Em 403 partidas, bychok_ tem K/R 0,66 e ADR 76,7; o rating das 241 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 71 partidas. Em 69 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 167 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. bychok_ perde mais ELO no Dust 2 (−316 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+286 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +131 ELO. Ficou pior: ELO −209. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,92, ADR em 75,5, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.