BuudTTv

Nepal
Moderator Streamer Player

528 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026

121 partidas registradas

Como BuudTTv joga?

Rating 0,92 (de 23 partidas) K/R 0,59 ADR 71,4 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 23 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 30 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 121 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 2 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 8,2+4,0 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,61, ADR em 73,3, ELO em 2.300
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,61. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,60). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −119 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Na 3ª partida do dia −118 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Às terças −91 ELO, winrate 43 %

BuudTTv perde mais ELO no Dust 2: −119 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,46 · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % melhor que 30 %
0,59 melhor que 2 %
68,2 melhor que 4 %
0,97-
67 % de 27 duelos melhor que 99 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis23
61 % melhor que 78 %
0,51 melhor que 1 %
64,8 melhor que 1 %
0,71-
43 % de 7 duelos melhor que 11 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Dust 223
30 % melhor que 2 %
0,57 melhor que 1 %
71,7 melhor que 9 %
0,84-
29 % de 7 duelos melhor que 1 %
67 % de 3 situações melhor que 98 %
Ancient21
48 % melhor que 36 %
0,63 melhor que 5 %
79,8 melhor que 39 %
0,98-
55 % de 11 duelos melhor que 68 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Inferno12
75 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
70 % de 10 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BuudTTv joga

Em 121 partidas, BuudTTv tem K/R 0,59 e ADR 71,4; o rating das 23 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,4. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 12,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 6 de 23 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. BuudTTv perde mais ELO no Dust 2 (−119 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+192 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +192 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, ADR em 73,3, ELO em 2.300. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.