brzooza01

Polônia
Player
150 partidas registradas 25 partidas em 30 dias

Como brzooza01 joga?

Rating 1,01 (de 70 partidas) K/R 0,74 ADR 82,9 de 150 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 150 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (36 %).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,03 · Ø 0,26 melhor que 58 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +259
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 81,2, Winrate em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −100 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −100 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −40 ELO, winrate 42 %

brzooza01 perde mais ELO no Dust 2: −100 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 150 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 229
38 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 27 %
78,6 melhor que 46 %
0,87-
57 % de 42 duelos melhor que 87 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Mirage25
40 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 69 %
83,7 melhor que 77 %
1,07-
59 % de 41 duelos melhor que 92 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Ancient24
54 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 60 %
81,0 melhor que 56 %
1,12-
52 % de 48 duelos melhor que 62 %
45 % de 11 situações melhor que 68 %
Inferno22
55 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 70 %
79,8 melhor que 55 %
0,92-
47 % de 47 duelos melhor que 34 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Nuke22
77 % melhor que 97 %
0,82 melhor que 83 %
89,8 melhor que 88 %
1,17-
53 % de 34 duelos melhor que 65 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis15
53 % bem na média
0,75 melhor que 69 %
86,9 melhor que 87 %
1,02-
54 % de 41 duelos melhor que 68 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Cache10
30 % -
0,64 -
81,1 -
0,83-
40 % de 15 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass3
67 % -
0,89 -
91,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que brzooza01 joga

Em 150 partidas, brzooza01 tem K/R 0,74 e ADR 82,9; o rating das 70 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 16,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 26 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. brzooza01 perde mais ELO no Dust 2 (−100 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Nuke (+245 ELO, winrate 77 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +259. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 81,2, Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.