bryler

EUA
Streamer Player
333 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▲ 20
2.657
Pico em 30 dias: 2.791
Rank NA ▼ 198 posições
#925
EUA #479 no EUA
30 dias · antes #727 · melhor #720

Como bryler joga?

Rating 1,02 (de 242 partidas) K/R 0,73 ADR 81,7 de 333 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 39 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 58 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 36 em 333 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 7,7+3,6 · Ø 4,1 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 72 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +7 p.p., ELO +207
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 81,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −35 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −2 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
Com AstrayHito no time sem valor de ELO
54 partidas · 37 % de winrate

bryler perde mais ELO no Nuke: −35 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 333 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 30 %
77,5 melhor que 29 %
0,95 melhor que 18 %
46 % de 215 duelos melhor que 18 %
32 % de 50 situações melhor que 31 %
Ancient64
48 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 25 %
79,0 melhor que 33 %
0,99 melhor que 31 %
45 % de 141 duelos melhor que 16 %
44 % de 32 situações melhor que 66 %
Anubis61
57 % melhor que 64 %
0,72 melhor que 34 %
82,0 bem na média
1,02 melhor que 38 %
49 % de 259 duelos melhor que 33 %
32 % de 38 situações melhor que 32 %
Inferno40
60 % melhor que 59 %
0,76 melhor que 44 %
85,2 melhor que 50 %
1,08 melhor que 42 %
53 % de 154 duelos melhor que 42 %
53 % de 19 situações melhor que 85 %
Dust 239
51 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 61 %
85,3 melhor que 68 %
1,07 melhor que 58 %
55 % de 109 duelos melhor que 68 %
29 % de 14 situações melhor que 22 %
Nuke33
42 % melhor que 15 %
0,82 melhor que 76 %
90,0 melhor que 82 %
1,11 melhor que 66 %
52 % de 109 duelos melhor que 45 %
43 % de 21 situações melhor que 57 %
Cache11
55 % -
0,70 -
80,8 -
1,00-
52 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass9
33 % -
0,73 -
75,1 -
0,76-
29 % de 7 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bryler joga

Em 333 partidas, bryler tem K/R 0,73 e ADR 81,7; o rating das 242 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,7. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 94 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. bryler perde mais ELO no Nuke (−35 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+236 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +236 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +7 p.p., ELO +207. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.