bravelyCS

Áustria
Streamer Player Viewer
124 partidas registradas

Como bravelyCS joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,5 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−3 p.p. · Ø 20 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo acima da média (48 %).

Taxa de headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 124 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 30 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 97 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +534
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −9,6, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,80). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient30
50 % bem na média
0,75 melhor que 59 %
82,6 melhor que 61 %
1,04 melhor que 62 %
52 % de 116 duelos melhor que 59 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Anubis25
56 % melhor que 68 %
0,70 melhor que 31 %
76,8 melhor que 30 %
1,02 bem na média
43 % de 79 duelos melhor que 12 %
61 % de 18 situações melhor que 91 %
Inferno18
56 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 28 %
76,3 melhor que 29 %
0,97 melhor que 31 %
42 % de 74 duelos melhor que 8 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Mirage18
61 % melhor que 84 %
0,68 melhor que 25 %
74,0 melhor que 19 %
0,96 melhor que 31 %
53 % de 60 duelos melhor que 65 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Cache14
71 % -
0,70 -
76,6 -
0,98-
48 % de 48 duelos -
43 % de 14 situações -
Dust 210
60 % -
0,73 -
80,9 -
1,08-
44 % de 36 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo6
67 % -
0,79 -
86,9 -
1,07-
71 % de 17 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke3
33 % -
0,70 -
74,6 -
1,03-
17 % de 6 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bravelyCS joga

Em 124 partidas, bravelyCS tem K/R 0,71, ADR 78,5 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 39 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Ele manda melhor em no Anubis (+52 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +534. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −9,6, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.