BomjOdinson

Rússia
Streamer
147 partidas registradas 45 partidas em 30 dias

Como BomjOdinson joga?

Rating 0,86 (de 97 partidas) K/R 0,66 ADR 73,5 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 97 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 19 %−19 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 147 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +245
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −19,0, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,79). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −93 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
Às quintas +16 ELO, winrate 50 %

BomjOdinson perde mais ELO na 1ª partida do dia: −93 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % melhor que 66 %
0,58 melhor que 3 %
69,0 melhor que 6 %
0,85 melhor que 6 %
32 % de 69 duelos melhor que 1 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Dust 229
59 % melhor que 77 %
0,70 melhor que 39 %
77,3 melhor que 37 %
0,85 melhor que 6 %
36 % de 39 duelos melhor que 3 %
7 % de 15 situações melhor que 2 %
Ancient19
37 % melhor que 12 %
0,64 melhor que 9 %
72,4 melhor que 11 %
0,86 melhor que 7 %
48 % de 33 duelos melhor que 35 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Nuke19
47 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 24 %
74,8 melhor que 19 %
0,84-
50 % de 20 duelos melhor que 38 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Anubis16
81 % melhor que 99 %
0,69 melhor que 31 %
72,5 melhor que 14 %
0,95-
52 % de 27 duelos melhor que 59 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Inferno6
50 % -
0,94 -
97,9 -
0,47-
40 % de 5 duelos -
-
Cache5
80 % -
0,50 -
60,7 -
0,75-
30 % de 10 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass5
80 % -
0,78 -
83,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BomjOdinson joga

Em 147 partidas, BomjOdinson tem K/R 0,66 e ADR 73,5; o rating das 97 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 81 % de winrate em 16 partidas. Em 17 de 97 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. BomjOdinson perde mais ELO na 1ª partida do dia (−93 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+243 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +243 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +245. Ficou pior: K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −19,0, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +139.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.