bombata88a

Bulgária
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242 seguidores 12 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

472 partidas registradas 71 partidas em 30 dias

Como bombata88a joga?

Rating 0,97 (de 330 partidas) K/R 0,72 ADR 78,2 de 472 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (215 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 464
Kills de faca 5 em 464 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 215 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +848
= Igual
Rating em 0,96, Headshots em 62 %
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −7,1

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 464 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −409 ELO
49 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −211 ELO
71 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados −163 ELO, winrate 42 %

bombata88a perde mais ELO na 4ª partida do dia: −409 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,71 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 464 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2123
58 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 34 %
76,1 melhor que 25 %
0,95 melhor que 20 %
51 % de 348 duelos bem na média
48 % de 48 situações melhor que 77 %
Mirage120
50 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 25 %
77,0 melhor que 27 %
0,92 melhor que 14 %
47 % de 392 duelos melhor que 25 %
44 % de 32 situações melhor que 69 %
Anubis71
42 % melhor que 18 %
0,76 melhor que 56 %
81,9 melhor que 52 %
1,01 melhor que 40 %
49 % de 243 duelos melhor que 36 %
30 % de 30 situações melhor que 30 %
Ancient68
47 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
78,8 melhor que 35 %
1,02 melhor que 46 %
45 % de 199 duelos melhor que 16 %
54 % de 24 situações melhor que 85 %
Cache32
50 % -
0,70 -
76,0 -
1,01-
40 % de 62 duelos -
40 % de 15 situações -
Inferno31
61 % melhor que 71 %
0,81 melhor que 74 %
85,4 melhor que 65 %
1,14 melhor que 72 %
48 % de 87 duelos melhor que 21 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
84,0 -
1,09-
68 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass5
40 % -
0,88 -
91,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bombata88a joga

Em 472 partidas, bombata88a tem K/R 0,72 e ADR 78,2; o rating das 330 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 101 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 215 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. bombata88a perde mais ELO na 4ª partida do dia (−409 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+437 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +269 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +848. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −7,1. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +96.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.