bolarioocs

Brasil
Streamer Player Viewer
381 partidas registradas

Como bolarioocs joga?

Rating 1,02 (de 219 partidas) K/R 0,74 ADR 78,3 de 381 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 381 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 76 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 76,4
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p., ELO −172

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 381 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −47 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Às terças −187 ELO, winrate 40 %

bolarioocs perde mais ELO no Inferno: −47 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 381 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage174
51 % melhor que 43 %
0,75 bem na média
79,5 melhor que 39 %
1,01 melhor que 36 %
50 % de 459 duelos melhor que 38 %
29 % de 45 situações melhor que 23 %
Dust 2121
48 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 37 %
77,1 melhor que 27 %
1,01 melhor que 37 %
51 % de 396 duelos melhor que 45 %
42 % de 33 situações melhor que 58 %
Anubis40
68 % melhor que 89 %
0,81 melhor que 77 %
84,6 melhor que 64 %
1,07 melhor que 55 %
59 % de 131 duelos melhor que 83 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Inferno20
45 % melhor que 15 %
0,78 bem na média
82,9 melhor que 40 %
1,09-
45 % de 64 duelos melhor que 8 %
0 % de 2 situações melhor que 2 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
65,5 -
0,86-
57 % de 7 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache11
55 % -
0,83 -
81,5 -
1,15-
59 % de 37 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke3
33 % -
0,52 -
55,9 -
0,62-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bolarioocs joga

Em 381 partidas, bolarioocs tem K/R 0,74 e ADR 78,3; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 40 partidas. Em 78 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. bolarioocs perde mais ELO no Inferno (−47 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+389 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +242 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p., ELO −172. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.