bolarioocs
Histórico de nomes de bolarioocs
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como bolarioocs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,06). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 81,6. Últimos 3 meses: 76,4 (no começo 79,2). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 54 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 53 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.940. Últimos 3 meses: 2.632 (no começo 2.804).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 34 %.
Padrões
Das últimas 381 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
bolarioocs perde mais ELO no Inferno: −47 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- 250ª partida registrada · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 381 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que bolarioocs joga
Em 381 partidas, bolarioocs tem K/R 0,74 e ADR 78,3; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 40 partidas. Em 78 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. bolarioocs perde mais ELO no Inferno (−47 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+389 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +242 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p., ELO −172. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.