bod9aa

Rússia
Streamer
338 partidas registradas 36 partidas em 30 dias

Como bod9aa joga?

Rating 1,08 (de 234 partidas) K/R 0,79 ADR 85,2 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 13 em 338 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,17 · Ø 0,29 melhor que 7 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,24, Winrate +5 p.p., ELO +201
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 85,2, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −448 ELO
91 partidas · 41 % de winrate
No Inferno −114 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos −230 ELO, winrate 42 %

bod9aa perde mais ELO no Dust 2: −448 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
57 % melhor que 69 %
0,84 melhor que 86 %
88,7 melhor que 83 %
1,17 melhor que 85 %
48 % de 415 duelos melhor que 30 %
35 % de 54 situações melhor que 41 %
Dust 291
41 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 57 %
83,9 melhor que 62 %
1,03 melhor que 46 %
51 % de 413 duelos bem na média
48 % de 23 situações melhor que 77 %
Ancient46
48 % melhor que 36 %
0,82 melhor que 80 %
86,4 melhor que 72 %
1,11 melhor que 73 %
51 % de 150 duelos melhor que 45 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Nuke21
57 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 35 %
80,5 melhor que 40 %
0,93 melhor que 13 %
41 % de 73 duelos melhor que 5 %
62 % de 13 situações melhor que 89 %
Inferno20
45 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 58 %
81,9 melhor que 48 %
1,06-
54 % de 87 duelos bem na média
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Anubis19
53 % bem na média
0,83 melhor que 83 %
90,1 melhor que 86 %
1,18 melhor que 86 %
65 % de 94 duelos melhor que 96 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Cache17
35 % -
0,69 -
75,1 -
0,95-
48 % de 58 duelos -
25 % de 8 situações -
Overpass11
64 % -
0,71 -
77,8 -
1,09-
47 % de 15 duelos -
57 % de 7 situações -
Vertigo7
57 % -
0,78 -
80,0 -
0,95-
50 % de 14 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bod9aa joga

Em 338 partidas, bod9aa tem K/R 0,79 e ADR 85,2; o rating das 234 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 109 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. bod9aa perde mais ELO no Dust 2 (−448 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+322 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +245 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,24, Winrate +5 p.p., ELO +201. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 85,2, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.