Como blyskiil joga?

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 92,8 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 5.
Dano
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (2 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 10 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 31 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 100 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 14 % sem comparação
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 98 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 % sem comparação
Rounds com 3K 2,5 % sem comparação
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 98 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 2 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 43 % sem comparação
Dano de utility por round 2,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,00 sem comparação
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se blyskiil está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 2 partidas dos últimos 3 meses e 96 antes.

Kills por round (K/R)

0,84
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −207 ELO
21 partidas · 24 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

blyskiil perde mais ELO no Anubis: −207 ELO, 24 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % melhor que 41 %
0,87 melhor que 97 %
93,5 melhor que 97 %
1,18 melhor que 96 %
61 % de 187 duelos melhor que 96 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Anubis21
24 % melhor que 1 %
0,86 melhor que 98 %
96,6 melhor que 99 %
1,10 melhor que 88 %
59 % de 130 duelos melhor que 93 %
42 % de 19 situações melhor que 64 %
Dust 220
45 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 90 %
87,2 melhor que 91 %
1,03 melhor que 73 %
54 % de 98 duelos melhor que 78 %
77 % de 13 situações melhor que 99 %
Ancient13
62 % -
0,87 -
92,0 -
1,23-
55 % de 66 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke8
63 % -
0,86 -
97,8 -
1,14-
63 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blyskiil joga

Em 98 partidas, blyskiil tem K/R 0,85, ADR 92,8 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 19,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 50 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 23 abaixo de 0,90. blyskiil perde mais ELO no Anubis (−207 ELO, winrate 24 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+179 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 51 % de winrate, +179 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.