BigMuvs

Rússia
Streamer Player
259 partidas registradas 44 partidas em 30 dias

Como BigMuvs joga?

Rating 0,96 (de 152 partidas) K/R 0,71 ADR 81,4 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 28 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +457
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 80,4, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −294 ELO
50 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −250 ELO
67 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −293 ELO, winrate 36 %

BigMuvs perde mais ELO no Mirage: −294 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  5. Nível 10 alcançado · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient67
40 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 28 %
79,2 melhor que 36 %
0,97 melhor que 29 %
49 % de 209 duelos melhor que 38 %
39 % de 33 situações melhor que 53 %
Dust 253
60 % melhor que 79 %
0,71 melhor que 36 %
81,7 melhor que 54 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 192 duelos melhor que 54 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Mirage50
38 % melhor que 10 %
0,73 bem na média
83,6 melhor que 67 %
0,88 melhor que 9 %
40 % de 140 duelos melhor que 5 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Nuke33
52 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 41 %
83,2 melhor que 54 %
0,92 melhor que 11 %
45 % de 83 duelos melhor que 16 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Anubis26
69 % melhor que 93 %
0,73 melhor que 46 %
83,4 melhor que 64 %
0,98 melhor que 31 %
52 % de 131 duelos melhor que 55 %
52 % de 21 situações melhor que 85 %
Inferno21
38 % melhor que 11 %
0,68 melhor que 27 %
79,0 melhor que 41 %
0,95-
64 % de 33 duelos melhor que 92 %
0 % de 1 situações melhor que 2 %
Cache4
50 % -
0,61 -
71,1 -
0,81-
60 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass4
25 % -
0,52 -
71,6 -
0,85-
17 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BigMuvs joga

Em 259 partidas, BigMuvs tem K/R 0,71 e ADR 81,4; o rating das 152 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 48 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. BigMuvs perde mais ELO no Mirage (−294 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+305 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +202 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +457. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 80,4, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.