bierkasten7

Alemanha
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222 partidas registradas 110 partidas em 30 dias

Como bierkasten7 joga?

Rating 1,32 (de 165 partidas) K/R 0,88 ADR 93,6 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 45 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 222 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 17,3 %+3,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 6,7 %+2,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 65x 4K, 6 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,27, ADR +22,7
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −97

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,68). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −53 ELO
62 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −18 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −4 ELO, winrate 42 %

bierkasten7 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −53 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Cache
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % melhor que 27 %
0,82 melhor que 80 %
87,9 melhor que 80 %
1,25 melhor que 94 %
58 % de 184 duelos melhor que 83 %
27 % de 22 situações melhor que 20 %
Ancient45
47 % melhor que 32 %
0,91 melhor que 93 %
96,2 melhor que 93 %
1,37 melhor que 98 %
63 % de 125 duelos melhor que 94 %
54 % de 28 situações melhor que 85 %
Cache40
60 % -
0,90 -
98,2 -
1,35-
62 % de 202 duelos -
39 % de 18 situações -
Inferno40
45 % melhor que 24 %
0,92 melhor que 94 %
95,6 melhor que 92 %
1,35 melhor que 95 %
64 % de 131 duelos melhor que 93 %
48 % de 29 situações melhor que 71 %
Anubis16
50 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 38 %
78,7 melhor que 35 %
1,15-
72 % de 25 duelos melhor que 99 %
56 % de 9 situações melhor que 85 %
Vertigo13
38 % -
1,00 -
108,5 -
1,31-
63 % de 78 duelos -
17 % de 12 situações -
Nuke6
83 % -
0,77 -
87,6 -
1,40-
61 % de 18 duelos -
60 % de 5 situações -
Dust 25
40 % -
0,99 -
102,4 -
1,32-
61 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bierkasten7 joga

Em 222 partidas, bierkasten7 tem K/R 0,88 e ADR 93,6; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,32. Ponto mais forte: Rating com 1,32. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 112 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,39. bierkasten7 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−53 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+33 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,27, ADR +22,7. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −97. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.