belobrysyii

Micronésia
Streamer

16 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 11/10/2026

442 partidas registradas 110 partidas em 30 dias

Como belobrysyii joga?

Rating 1,05 (de 295 partidas) K/R 0,66 ADR 70,1 de 442 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 295 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 17 em 442 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 33x 4K, 0 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −191

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,60). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 442 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −136 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Cache −132 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −153 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −180 ELO, winrate 42 %

belobrysyii perde mais ELO no Nuke: −136 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 2,13 · Nuke
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 442 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage138
50 % bem na média
0,76 melhor que 68 %
80,8 melhor que 57 %
1,05 melhor que 65 %
55 % de 495 duelos melhor que 76 %
42 % de 53 situações melhor que 61 %
Ancient83
52 % bem na média
0,77 melhor que 69 %
80,9 melhor que 52 %
1,06 melhor que 69 %
58 % de 347 duelos melhor que 85 %
28 % de 36 situações melhor que 23 %
Anubis75
52 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 76 %
84,1 melhor que 68 %
1,10 melhor que 76 %
58 % de 247 duelos melhor que 84 %
39 % de 44 situações melhor que 55 %
Dust 265
48 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 55 %
78,4 melhor que 42 %
0,98 melhor que 40 %
55 % de 236 duelos melhor que 76 %
29 % de 31 situações melhor que 28 %
Cache28
36 % -
0,73 -
77,2 -
0,91-
50 % de 88 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno22
73 % melhor que 96 %
0,73 bem na média
75,9 melhor que 24 %
1,12-
53 % de 68 duelos melhor que 54 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke22
36 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 46 %
79,5 melhor que 35 %
1,06 bem na média
59 % de 71 duelos melhor que 81 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Overpass9
44 % -
0,75 -
78,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que belobrysyii joga

Em 442 partidas, belobrysyii tem K/R 0,66 e ADR 70,1; o rating das 295 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 117 de 295 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. belobrysyii perde mais ELO no Nuke (−136 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+309 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +309 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −191. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.