bASIKKKKKKKKKKKK
Como bASIKKKKKKKKKKKK joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto forte5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,14). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 85,7. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 76,4). Logo abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.446. Últimos 3 meses: 2.190 (no começo 1.833).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 491 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
bASIKKKKKKKKKKKK perde mais ELO no Anubis: −299 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 491 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que bASIKKKKKKKKKKKK joga
Em 492 partidas, bASIKKKKKKKKKKKK tem K/R 0,72 e ADR 78,2; o rating das 408 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 21 partidas. Em 143 de 408 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 160 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. bASIKKKKKKKKKKKK perde mais ELO no Anubis (−299 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+522 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +332 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +357. Ficou pior: Rating −0,14, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.