Baron_Oni

Japão
Streamer

6.340 seguidores 42 streams em 30 dias Ø 18 espectadores última live em 24/10/2026

602 partidas registradas 169 partidas em 30 dias

Como Baron_Oni joga?

Rating 0,97 (de 454 partidas) K/R 0,69 ADR 77,1 de 602 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 454 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (363 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 31 em 602 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 51x 4K, 3 aces em 363 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,5+1,2 · Ø 4,3 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +560
= Igual
K/R em 0,68, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Rating −0,08, ADR −4,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 602 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −186 ELO
109 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −85 ELO
114 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −186 ELO, winrate 45 %

Baron_Oni perde mais ELO no Ancient: −186 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. 500ª partida registrada · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 602 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage158
47 % melhor que 37 %
0,66 melhor que 21 %
73,5 melhor que 20 %
0,93 melhor que 24 %
50 % de 419 duelos bem na média
42 % de 85 situações melhor que 61 %
Inferno129
61 % melhor que 78 %
0,73 bem na média
82,7 melhor que 59 %
1,05 melhor que 54 %
49 % de 409 duelos melhor que 34 %
46 % de 69 situações melhor que 72 %
Anubis114
48 % melhor que 38 %
0,69 melhor que 28 %
77,1 melhor que 32 %
0,95 melhor que 26 %
51 % de 386 duelos bem na média
41 % de 44 situações melhor que 60 %
Ancient109
47 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 26 %
75,7 melhor que 22 %
0,96 melhor que 28 %
45 % de 323 duelos melhor que 17 %
21 % de 57 situações melhor que 13 %
Cache50
54 % -
0,71 -
77,2 -
0,99-
52 % de 166 duelos -
45 % de 31 situações -
Dust 235
51 % melhor que 51 %
0,68 melhor que 28 %
77,3 melhor que 36 %
0,94 melhor que 25 %
54 % de 101 duelos melhor que 71 %
20 % de 15 situações melhor que 12 %
Overpass5
60 % -
0,75 -
81,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Baron_Oni joga

Em 602 partidas, Baron_Oni tem K/R 0,69 e ADR 77,1; o rating das 454 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 129 partidas. Em 141 de 454 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 194 abaixo de 0,90. Em 363 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. Baron_Oni perde mais ELO no Ancient (−186 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Inferno (+589 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +560. Ficou pior: Rating −0,08, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 169 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +436.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.