barmani44
Como barmani44 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 1,06). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 88,0. Últimos 3 meses: 76,6 (no começo 83,2). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.063. Últimos 3 meses: 1.799 (no começo 1.765).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 380 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
barmani44 perde mais ELO no Dust 2: −444 ELO, 31 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
- Nível 10 alcançado · Anubis
- 250ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 380 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que barmani44 joga
Em 380 partidas, barmani44 tem K/R 0,75 e ADR 80,5; o rating das 220 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 117 partidas. Em 73 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. barmani44 perde mais ELO no Dust 2 (−444 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+630 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +33 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %, ELO em 1.799. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +82.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.