barmani44

Polônia
Viewer
380 partidas registradas 30 partidas em 30 dias

Como barmani44 joga?

Rating 0,98 (de 220 partidas) K/R 0,75 ADR 80,5 de 380 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 220 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 16 em 380 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 39 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 48 %, ELO em 1.799
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,55
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 380 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −444 ELO
45 partidas · 31 % de winrate
Na 2ª partida do dia −333 ELO
91 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −151 ELO, winrate 39 %

barmani44 perde mais ELO no Dust 2: −444 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  3. Nível 10 alcançado · Anubis
  4. 250ª partida registrada · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 380 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 92 %
89,1 melhor que 89 %
1,10 melhor que 80 %
56 % de 344 duelos melhor que 81 %
33 % de 30 situações melhor que 36 %
Ancient73
45 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 26 %
76,9 melhor que 28 %
0,89 melhor que 10 %
45 % de 225 duelos melhor que 17 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Anubis52
44 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 33 %
74,3 melhor que 20 %
0,91 melhor que 15 %
40 % de 164 duelos melhor que 4 %
60 % de 10 situações melhor que 92 %
Dust 245
31 % melhor que 4 %
0,74 melhor que 61 %
81,7 melhor que 61 %
0,91 melhor que 16 %
49 % de 109 duelos melhor que 43 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Nuke35
49 % melhor que 34 %
0,75 melhor que 46 %
79,3 melhor que 34 %
1,03 melhor que 40 %
50 % de 92 duelos melhor que 36 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Inferno29
48 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 32 %
76,5 melhor que 27 %
1,05-
46 % de 81 duelos melhor que 22 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Cache20
45 % -
0,67 -
73,2 -
0,89-
47 % de 107 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo7
57 % -
0,62 -
67,0 -
0,82-
50 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que barmani44 joga

Em 380 partidas, barmani44 tem K/R 0,75 e ADR 80,5; o rating das 220 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 117 partidas. Em 73 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. barmani44 perde mais ELO no Dust 2 (−444 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+630 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +33 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %, ELO em 1.799. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.