bandoo2tap

Islândia
Streamer Player

36 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 20/10/2026

172 partidas registradas

Como bandoo2tap joga?

Rating 1,14 (de 6 partidas) K/R 0,68 ADR 76,6 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Rating de 6 de 172 partidas
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (2 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 16 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 58 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 50 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 3,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 52 %+8 p.p. · Ø 44 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 4 % sem comparação
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 20,5 % sem comparação
Rounds com 3K 9,1 % sem comparação
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 2 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 % sem comparação
Dano de utility por round 7,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,66 sem comparação
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se bandoo2tap está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 2 partidas dos últimos 3 meses e 169 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −199 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Na 3ª partida do dia −161 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −287 ELO, winrate 40 %
Às quintas −126 ELO, winrate 36 %

bandoo2tap perde mais ELO na 4ª partida do dia: −199 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,52 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % bem na média
0,68 melhor que 41 %
77,6 melhor que 51 %
-
-
-
Ancient28
36 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 25 %
73,1 melhor que 23 %
1,43-
58 % de 12 duelos melhor que 92 %
50 % de 4 situações melhor que 83 %
Cache27
37 % -
0,70 -
79,7 -
1,10-
50 % de 4 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis23
52 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 69 %
82,0 melhor que 73 %
0,63-
60 % de 5 duelos melhor que 95 %
-
Inferno20
60 % melhor que 80 %
0,64 melhor que 24 %
71,2 melhor que 19 %
-
-
-
Nuke15
67 % melhor que 86 %
0,75 melhor que 68 %
79,7 melhor que 55 %
1,01-
50 % de 6 duelos melhor que 53 %
-
Dust 29
33 % -
0,62 -
68,7 -
-
-
-
Overpass4
75 % -
0,62 -
69,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bandoo2tap joga

Em 172 partidas, bandoo2tap tem K/R 0,68 e ADR 76,6; o rating das 6 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Em média 14,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. bandoo2tap perde mais ELO na 4ª partida do dia (−199 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+281 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +281 ELO. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.