bakalec

Rússia
Streamer

68 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 23/10/2026

203 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO ▼ 41
1.036
Pico em 30 dias: 1.165
Rank EU
#1.188.521
Rússia #335.391 no Rússia

Como bakalec joga?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 75,2 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 50 %+7 p.p. · Ø 43 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 28 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,0 %−0,8 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 25 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 34 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

1,03 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,24).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 9,3+5,4 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 1,03+0,79 · Ø 0,24 melhor que 99 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Winrate em 46 %, ELO em 1.036
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,70).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −178 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −160 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −416 ELO, winrate 42 %
Às segundas −150 ELO, winrate 38 %

bakalec perde mais ELO na 3ª partida do dia: −178 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % melhor que 42 %
0,67 melhor que 39 %
79,1 melhor que 63 %
0,95 bem na média
44 % de 131 duelos melhor que 23 %
42 % de 43 situações melhor que 69 %
Dust 250
48 % melhor que 43 %
0,62 melhor que 16 %
70,4 melhor que 16 %
0,92 melhor que 38 %
45 % de 98 duelos melhor que 31 %
33 % de 43 situações melhor que 34 %
Ancient27
44 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 32 %
72,8 melhor que 28 %
0,95 melhor que 53 %
48 % de 33 duelos melhor que 47 %
37 % de 19 situações melhor que 49 %
Nuke20
50 % melhor que 45 %
0,61 melhor que 18 %
66,7 melhor que 15 %
0,92 melhor que 36 %
44 % de 34 duelos melhor que 25 %
17 % de 18 situações melhor que 8 %
Inferno19
63 % melhor que 85 %
0,76 melhor que 85 %
81,3 melhor que 77 %
1,11 melhor que 92 %
56 % de 27 duelos melhor que 86 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Anubis17
65 % melhor que 93 %
0,69 melhor que 46 %
76,3 melhor que 42 %
1,02 melhor que 73 %
53 % de 40 duelos melhor que 75 %
30 % de 10 situações melhor que 37 %
Cache4
50 % -
0,73 -
86,9 -
0,97-
14 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bakalec joga

Em 203 partidas, bakalec tem K/R 0,66, ADR 75,2 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,3. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 4 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 14,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 63 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: março 2026 com 1,09. bakalec perde mais ELO na 3ª partida do dia (−178 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+154 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +154 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %, ELO em 1.036. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.